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暗黑传奇手游道士攻略 暗黑传奇手游是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,其中道士是一个非常重要的职业。作为暗黑世界中的治愈者和支援角色,道士在队伍中扮演着重要的角色 ...

道士属性加点方面建议加神圣。n道士的主体在于魔防跟灵魂,建议把加点分配在魔防跟灵魂上。道士的技能分为暗黑、神圣、幻影和物理四个板块,道士属性选择灵魂,升级技能推荐:月魂灵波、灵魂火符、召唤神兽,装备攻击元素推荐神圣、暗黑、幻影。

道士这个职业是比较中性的职业,在战斗的时候要运用好自己的宠物是关键。n【道士PK战士】n战士手速快,遇到级别高的,最好就一身防御装,上去放了宠物就跑,自己的话跑就行了,蠢一点的战士会和宠物打消耗自己的内,过来追打你的话也要速度很快才能追到,可以说是掌握好技巧是有优势的。但如果遇到很多怪的地图,熟练的战士会利用地形使你的宠物被怪都包围,然后相同的如果你也被怪缠住的话,他就可以有机可乘上来追打你几刀,然后就GG了,因此走位在这时候显得尤为重要。n【道士PK法师】nPK法师要以高魔御+高躲避为主,在空旷的地方单PK法师,如首高禅果法师这时候集中火力打你的宠物,记住毒不要停,另外丢符的话个人不是很建议,可以靠近法师然后打他,边打边跑并念拆且躲避他的单体魔攻,消耗其内力。如果是在有怪的情况下,尽量把怪引到法师旁边,然后找个位置,配合着怪物,把法师消灭,操作不好的法师经常被怪咬死,现在的法师防御太低了。n【道士PK道士】n其实道士打架最主要就是怎么打道士,PK中的技巧无外乎三个字:游击战。当然也可以说是心理战术了。

道士技能搭配:n在游戏中,玩家职业的出场,最多搭配三项技能。在游戏初期的使用环境主要是新手主线任务和深渊副本地图。所以技能搭配主要以初级技能为主,主要的战术目的在于消灭小怪。建议技能搭配为毒术+召唤骷髅+幽灵盾。n针对巨量小怪时技能搭配:n在挂机地图中,敌人比较单一,就是数量众多的小怪,这时候要最大限度的发挥道士的远攻类技能和召唤类技能。以求最大杀伤和最低限度的保护自己。所以技能配置为远攻为主。建议技能搭配为毒术+隐身术+召唤骷髅。n针对BOSS时技能搭配:nBOSS和小怪是截然不同的两种类型怪。小怪多而防御低并且攻击技能单一,对玩家造成的伤害也低。小编建议用远程技能就可以。而BOSS怪则恰恰和小怪相反,建议用单攻技能,道士配位强力单体攻击技能为适用。建议玩家技能搭配为:召唤骷髅+嗜血术+毒术。n总结:n道士最为吸引人的地方就是强大的辅助力。在攻击方式上,道士兼顾法师和战士的双重特点,技能选择余地大,而且善于使用组合技能来发动攻击,而且既有魔法技能的攻击特点也有物理类技能的攻击特点。玩家们应多多体验每种技能的详细特征,才能创造出完美的组合攻击技能。

推荐4个地图刷装备n第一、冈姆(无装备玩家最好选择)n冈姆是A3剧情要塞的最后一个小BOSS,可以重复重置,一般1-2分钟一次。n冈姆是前期积累装备最容易的一种方式,装备掉率较高。n剧情选择:消灭冈姆n第二、A2崖山矿场(中端玩家速刷装备选择)n矿厂是A2剧情中通向奥卡纳斯之路中间的一小段路程,算上精英,小怪大概6-10分钟一次,十分适合中端玩家刷T4-T5难度左右。n具体详情点击查看:转 2小时20+光 不算图纸和药水。效率伐木才是第一n第三、A3双塔(高端玩家刷装备选择)n双塔是A3剧情最后一部分,其中包括诅咒1、2,天谴1、2、3共5个塔与亚瑞特核心,蜘蛛、阿兹莫丹2个BOSS。n双塔之所谓为高端玩家准备,则是由于双塔的怪物难度较高,瞬移的刀爷、各式火炉、舔爷等都是中低端玩家的噩梦。高端玩家在这里最快可以达到6-8分钟一趟,共计20组左右的精英与2个BOSS,掉率与经验都超高,推荐可以刷T6的玩家来这里刷。n第四、剧情通刷(高端玩家无聊之选)n通刷剧情也是一个不错的选择,不会因为一直刷某一个地图而感到恶心。好处是所有地图都可以体验,坏处是需要时间太久,可能会停不下来。n第五、A1-A2妖母剧情(刚刚可以刷T6玩家第一选择)n妖母剧情由于是前期剧情,装备刚好可以刷T6的玩家建议刷这里,由于这里的小怪都是最开始的剧情,除开精英怪以外所有的怪物都没有额外技能。并且这里经验非常高,刷等级、带小号的也可以来这里。n优点是容易刷,不会死,经验高。缺点是精英少,相对装备掉率就不太高。n第六、藏书馆(DH、野蛮人可选,刷宝石必备)n藏书馆是A2剧情最后一部分,库勒的最后一段剧情,地图包括血染黄沙的2个剧情以及藏书馆的3个地图加上库勒最后BOSS。n这个地图主要是为了玩家刷华丽的箱子使用。这个地图一次重置最多可以刷11个华丽的箱子,非常适合移动速度较快的玩家,比如DH、猎魔人。另外,带上破碎的皇冠也是刷宝石不二的选择。

暗黑3各职业用的传奇药水情况如下:n1、无尽吸血药水:其实对于这个药水的话加的是击回,所以对于野蛮人之类的很不错。n2、无尽高塔药水:对于法师的职业来说加上点护甲还是很不错的。n3、无尽恐惧药水:在面对怪物的致命打击的时候这个药水是可以来救玩家一命的。n4、无尽库帮药水:对于没有闪出墙能力的职业来说非常的合适。扩展资料n暗黑3部分职业的优势:n1、圣教军:n输出流圣教军在保证25移速之后,变身流攻击类优先CDR,罗兰流按照面板暴击:暴伤1:10来分配。防御里依然是点满全抗后点护甲,辅助里需要点满减耗后再点范围伤。如果是纯肉辅助圣教军,基本参照变身流,只是核心类可以优先考虑点体力,防御力可以考虑先点满生命值。n总结:输出:移速25>力量>体力>能量上限 CDR>暴击=暴伤>攻速(罗兰优先双暴) 全抗>护甲>生命>秒回 减耗>范围伤--击回>金币寻获。n辅助:移速25>体力>力量>能量上限 CDR>攻速>暴击=暴伤 生命>全抗>护甲>秒回 击回>减耗>范围伤>金币寻获。n2、武僧:n只玩过电钟流武僧,所以只提出电钟流武僧的加点方法。同样保证移速25后点敏捷,暴击和暴伤1:10。防御里因为被动天人合一的存在,个人感觉点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里点满范围伤和击回。n总结:移速25>敏捷>体力>能量上限 暴击=暴伤>CDR>攻速 全抗=护甲>生命>秒回 范围伤>击回>减耗>金币寻获。n3、猎魔人:nS1时候玩过猎魔人,掠夺改版之后集束箭的重要性更加体现了出来。所以核心里,在满足25移速之后我选择了点憎恨上限而不是敏捷(个人意见慎重参考);暴击:爆伤1:10;全抗点满点护甲,减耗点满点击回和范围伤。n总结:移速25>能量上限>敏捷>体力 暴击=暴伤>CDR>攻速 全抗=护甲>生命>秒回 减耗>范围伤>击回>金币寻获。
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